Fitur – Fitur di Dont Starve Game – Hunger

Hunger adalah salah satu konsep permainan utama, karena ini adalah pengukuran yang menentukan apakah karakter kelaparan atau tidak . Saat karakter semakin lapar, meteran akan kosong, dan perut yang digambarkan akan menyusut.

Perut penuh untuk sebagian besar karakter diukur pada 150, kecuali untuk:

Wolfgang (300)
WX-78 (100-200) (150-200 )
Wes (113)
Wigfrid (120)
Webber (175)
Wagstaff (225)
Walani (200)
Warly (250)
Wilbur (175)
Ikon Dusun Wilba (200)
Wortox (175)
Wurt (200-250)

Tiriskan kelaparan pada 9,375 poin per menit, (10,3125 sebagai Walani; 11,719 sebagai Wes; 12,46875 sebagai Warly; dari 9,375 hingga 28,125 sebagai Wolfgang) atau 75 poin per hari pertandingan (82,5 sebagai Walani; 93,75 sebagai Wes; 99,75 sebagai Warly; dari 75 ke 225 sebagai Wolfgang). Tiriskan lapar juga dapat diperlambat hingga 60% dari tarif normalnya dengan menggunakan Belt of Hunger atau diperlambat hingga 75% tarif normal dengan mengenakan Rompi Hibearnation. Jika Slurper melompat ke pemain itu akan mulai menguras rasa lapar dengan cepat dan terus melakukannya sampai terlepas dari slot kepala.

Ketika Hunger meter dikosongkan, Kesehatan akan mulai mengalir pada 1,25 poin per detik sampai sesuatu dimakan atau karakter mati. Sebagian besar makanan akan mengembalikan meteran Kelaparan saat dimakan. Jumlah yang dipulihkan tergantung pada makanan yang dimakan; makanan yang dimasak biasanya mengembalikan lebih dari makanan mentah. Beberapa makanan juga berpotensi mengurangi Kelaparan, Kesehatan, atau Kesehatan. Juga, ketika akan tidur di Straw Roll, Fur Roll, Tent atau Siesta Lean-to, karakter tersebut langsung mendapat penalti Hunger.

Di bawah ini Anda dapat menemukan tabel referensi cepat untuk berapa lama karakter dapat bertahan hidup dengan perut penuh sebelum kelaparan turun ke 0:

Post Author: Wahana Operator

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *